Problema C – program de afisare caractere de la tastatură
Să se scrie un program care introduce de la tastatura șirul dorit, apoi îl afișează pe ecran.
Să se scrie un program care introduce de la tastatura șirul dorit, apoi îl afișează pe ecran.
Sa se calculeze puterea a n-a a lui 2, unde n este un intreg citit de la tastatura.
Să se determine maximul și minimul a două numere întregi.
Să se scrie un program care execută operația aritmetică dorită.
Să se scrie un program care calculeză suma primelor n numere naturale cu _for_
Sa se scrie un program care calculeaza suma primelor n numere naturale cu _while_
Să se scrie un program care calculează suma primelor n numere naturale cu _do while_
Programele pentru calculatoare lucrează de obicei cu tabele de informații. În forma sa cea mai simplă, tabelul poate fi o listă lineară de elemente, atunci când proprietățile sale răspund unor întrebări de genul:
În situații mai complicate tabelul:
1. V. Aho, J. E. Hopcroft, J. D. Ullman: “Data Structures and Algorithms”, Addison-
Wesley Publ. Comp., 1983
2. R. Ceterchi: “Structuri de date. Aspecte matematice si aplicatii”, Editura Univ. din
Bucuresti, 2001
3. T. H. Cormen, C. E. Leiserson, R. L. Rivest: “Introduction to Algorithms”, The MIT
Press, 1990 (si editiile ulterioare)
4. D.E. Knuth :”Tratat de programarea calculatoarelor”, vol. I si III
5. Tomescu: “Data Structures”, Editura Univ. din Bucuresti, 2006
6. N. Wirth: “Algorithms + Data Structures = Programs”, Prentice Hall Inc., 1976